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[iOS游戏]我不是FFTA:命运重生2

平板电脑 ● Kxnews.Com.Cn ● 2013/05/20 12:05:20 ● 互联网 ● 访问:

《Rebirth of Fortune》是一款结合了日本著名战略游戏《皇家骑士团》和《最终幻想战略版》的要素和风格所制作的回合制战略游戏。目前第二作《命运重生2》已经在App Store 上架了,游戏以传统的45° 视角和色彩多样的渲染画面来对游戏的战场进行了表现,全触屏操作,总共25 个职业单位供玩家逐步解锁,战场地图庞大,关卡数量众多,是比较耐玩的SLG 战棋游戏。

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我不是FFTA:命运重生2

游戏整体的视觉感还不错,不过由于没有主角和故事情节人物,所以人物有些缺乏个性化,职业虽然很多,不过解锁的条件比较难,过程冗长而且费时,玩家初期可选性比较少,到后期又会因为职业过多但角色缺乏个性变得乏味。不过多样化的职业设定还是给玩家提供了不错的培养方向。每场战斗可出场的人物数量都有限制,这个限制主要受玩家等级的影响,随着不断战斗胜利玩家等级会得到提升,出场的点数也会增加,我方初始配置的人数和职业就能做更多调整。

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我不是FFTA:命运重生2

游戏依照回合制的规则交替进行行动。注意每个行动回合都有时间限制,如果超出时间不行动的话则默认放弃该回合的行动。点击人物可以进行攻击、移动、技能释放和原地待机。不过总体来说规则玩法只要是玩过一定的回合制战略游戏的玩家都是能很容易上手的。对于SLG 类游戏频繁的指令操作来说,触屏并不是一个很适应的平台,虽然厂商已经努力将这个方面做了最好的优化,但还是感觉有少许别扭的地方,比如次数频繁的点击、点击地面的反应迟滞等等,触摸操作不够简洁化,玩起来就要付出巨大的耐心。

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我不是FFTA:命运重生2

各种战斗时的光影效果还不错,技能表现比较薄弱。音乐方面还不错,风格比较明快,听起来的感觉不错。音效的话很像《皇家骑士团》和《最终幻想战略版》混合的样子。

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我不是FFTA:命运重生2

游戏里完成关卡可以获得金钱来升级各个职业能力,目测没有等级封顶可以一直往上升级,到达相应等级就能获得职业技能,另外新的职业也需要旧的职业达到一定等级才能解锁。所以想玩到比较齐全的职业就要花钱,并且还得花不少的钱。

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我不是FFTA:命运重生2

将主线战斗完成一定场数后,就会触发多人竞技场模式,玩家可以登录苹果游戏中心(Game Center)进行联机战斗。

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我不是FFTA:命运重生2

游戏的经典战棋玩法和多样化职业、技能比较吸引人,可惜一部SLG 作品较为重要的世界观和故事背景没有得到交代,纯粹为了过关而过关,在比较花时间的前提下对非核心向玩家的吸引力就降低许多。推荐喜欢战棋游戏的朋友尝试。

(声明:本文仅代表作者观点,不代表快讯网立场。)

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