《王牌巡逻队》(Ace Patrol)是游戏教父席德梅尔以及它的知名团队Firaxis Games 为iOS 玩家献上的又一份大礼,虽然游戏在画面、音效等表现力上算不上精致,容量也有限,不过除掉这些表面的东西,潜藏在游戏内涵中的却是大家所熟悉的席德梅尔式点子。大师出手果然不凡,本作在策略和游戏性上的深度都证明了这不仅仅是一部只会卖名头的游戏而已。
大师手笔:王牌巡逻队
游戏的背景设定在一战时期,玩家扮演的角色是战斗机飞行员,而你的任务就是驾驶着战机与你的同僚完成诸如防守、拦截、清场等任务。当然这只是大致方面,细说起来种类会更为丰富,包括击毁地方运输列车、护卫侦察机以及与敌人战机来一场王牌对决等等,游戏中的任务数量超过100种,除了难度逐级递增,玩家还可以根据个人喜好手动自由选择四种难度模式,而不同的任务所提供的奖励点数也不一样,这个要素的地位则类似于金钱。
大师手笔:王牌巡逻队
飞行员(Pilot)以及战机是贯穿于本作系统和流程的两个重要元素,根据关卡阵营的改变,玩家可以操作的飞行员也会随之改变。不同的飞行员各自拥有偏向不同的特性,例如擅长远距离攻击、专精灵活的飞行技巧或者具备出色的闪躲能力,玩家可以根据自己的喜好同时或者有针对性的进行培养,让其学习新的飞行技能以及天赋,以打造一支战斗风格截然不同的队伍。
大师手笔:王牌巡逻队
不久前那款《利维坦战舰》的机制令人觉得新奇,而同样是回合制,本作所呈现的玩法也让人有眼前一亮的感觉。玩家在战斗中与敌人进行回合制的交替行动,你需要利用类似战棋游戏般的操作,依照系统所制定出的各种标记来完成移动(蓝色箭头)和攻击(绿色箭头)。虽然战场是固定的,但玩家的每一步行动都会影响到你下一个回合的路线,你要注意维持能量进行更远的飞行或者伤害更高的打击,也要考虑到天气和地面环境要素对飞行的制约,另外还要对敌人的行动进行预判。衡量风险和回报是游戏最基本的守则,也是带来思考和策略乐趣的先决条件。
大师手笔:王牌巡逻队
内购被大多数玩家所厌恶,但不得不说本作也有内购的存在。这里还需要吐个槽,不久前席德梅尔本人曾公开表示“免费加内购的游戏就是对游戏乐趣和玩家的不尊重”,也许这个游戏是在说这句话之前做好的吧……本作的内购机制是这样的,游戏本体免费,但是只提供有限的关卡,要解锁全部关卡你需要花费0.99美元, 而游戏的商店中还存在几个付费DLC和一些战机的涂装,这些还需要另外付费。想玩到所有内容的话花费不小,不过就免费版的素质来看算是比较厚道,就关卡DLC 来说还是有购买价值的。
大师手笔:王牌巡逻队
总的来说,本作看起来貌不惊人,一旦上手却会沉迷其中,免费的游戏内容已经比较厚道,也可以给玩家一个比较全面直观的感知,然后再决定是否继续购买余下的内容。而除了丰富的单人模式,游戏还支持同屏双人对战和网络多人对战,耐玩度自然不言而喻,再加上席德梅尔的招牌,无论是作为一个跟风者还是真正的粉丝,你都有必要来尝试一把。
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